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    移动网络游戏

    《移动游戏内容规范(2016年版)》规定不得含有“煽动民族仇恨、民族歧视,破坏民族团结,或者侵害民族风俗、习惯”的内容

    移动网络游戏

    游戏出版过程中的“防沉迷系统”是指《国家新闻出版署关于防止未成年人沉迷网络游戏工作的通知》(国新出发〔2019〕34号)提出的关于游戏产品本身需要的功能设置

    移动网络游戏

    “观念导向”:主要考量游戏主题、玩家扮演角色、 主要玩法等是否符合社会主义核心价值观,是否传播正能量,是否有利于培养美德

    移动网络游戏

    游戏作品中的“恶意PK”可以总结为:存在不由玩家主观同意被恶意参与PK对战的玩法设置,这类的功能设置不符合出版要求。

    移动网络游戏

    游戏作品中的“收益抽水”常见于如下几个情况

    移动网络游戏

    游戏作为出版物需要正规出版后才可以合法运营,属于前置审批。对于未做游戏出版就已经运营上线或者开通支付谋求盈利的情况,属于“违规运营”;

    移动网络游戏

    对于游戏出版中的“游戏名称问题”,常见情况如下

    移动网络游戏

    游戏作品研发制作过程中,抄袭其他某款游戏的美术设计、玩法功能、题材风格等,较为雷同但游戏名称不同,未做到原创设计,无新意创新且可能存在IP侵权风险。

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